Jun. 2, 2016

原始的發想

大概是5月中的時候吧, 跟 Shiunger 簡訊聊到我之前的一個idea , 打算今年中秋推出

兔子坐火箭上月球的遊戲. 他就隨口提到,那端午快到了,何不先弄一個丟粽子不讓屈原被魚吃的遊戲. 當下就覺得這idea 還蠻有趣且可行的. 當時剛好手中一個大型的棒球遊戲的 project 告個段落(遊戲遊玩精神有出來,但整個架構, UI, 人物仍上不了檯面).

想說就先停一下, 剛好就這個機會, 藉由開發小遊戲再重新檢視一次開發流程, 程式主體架構..等. 

記得聊完的當天, 腦海就浮起一個畫面, 畫在畫板上 :

"一位綁著大石頭的詩人, 沉入河中, 附近有兩隻長著獠牙的魚虎視眈眈的看著他."

 

就降, 一個遊戲開始了....